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E3 Remastered Ultra Definitive Collection HD Edition

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E3 Remastered Definitive HD Collection Ultra

Resident Evil 0 HD, Uncharted The Nathan Drake Collection, Gears of War HD, Devil May Cry 4 Special Edition, God of War 3 Remastered… On pourrait presque créer un générateur de noms pour compilations et autres portages, que les éditeurs nous balancent tranquillement à la gueule depuis plusieurs années, sous un tonnerre d’applaudissements de leur fanbase, comblée et heureuse de ne pas jouer à de nouveaux titres originaux.

Coup de gueule

Comprenons nous bien. Dans le fond, je n’ai rien contre ces portages. Chacun y trouve son compte, et si cela peut permettre à certains joueurs, ou jeunes gamers de découvrir de formidables titres sur leur nouvelle console : tant mieux ! C’est d’ailleurs ce qui s’est passé pour moi avec The Last Of Us Remastered sur PS4, que je n’avais pas fait à l’époque sur PS3.

Où est le malaise alors ? Dans le prix pour commencer. Il faut débourser systématiquement -au bas mot- 50 euros, souvent plus lorsque le jeu est packagé dans une édition collector, ou vendu avec un bonus quelconque. Ouais, 50 balles. Les mecs se mettent bien.

Bien sur, ressortir un titre en 1080p nécessite du boulot, et a donc un coût. Admettons. Mais enfin quand même… Les vaches à lait joueurs ont-ils suffisamment conscience du fait qu’il s’agit de jeux déjà-sortis-déjà-vendus (de toute évidence pas assez aux yeux de l’éditeur) sur les générations précédentes ? Dégager à nouveau une bonne grosse marge sur un titre vieux de plusieurs années, en faisant passer la pilule avec un joli steelbook exclusif ? Make it rain ! Une pluie de dollars faciles. C’est tentant je sais.

Make it rain

Le Greedy Award 2015 revient sans conteste à Square Enix, habitué à l’essorage de ses licences sur toutes les plateformes possibles et imaginables, et qui nous a sorti il y’a quelques semaines FFX/X-2 Remastered sur PS4, un an après ses versions PS3 et Vita. Un remaster de remaster. A 50 balles. Tranquillou. Le pire, c’est que j’ai failli me faire avoir avec leur magnifique steelbook, fanboy que je suis.

Et on attend bien sur des nouvelles du plus gros troll vidéoludique de ces 10 dernières années, signé Shinji Hashimoto avec l’annonce de FF7 Remastered sur PS4. Non, pas un remake, juste un portage 1080p. J’ai vraiment hâte de voir le rendu low-poly en HD saupoudré de musiques MIDI. Ca va envoyer. Intérêt : 0 Profit : 1.

E3 FF7 portage HD

On embrasse aussi Capcom. Vous savez ce studio légendaire, mais vraiment dans la merde financièrement depuis quelques années. Tellement dans la merde qu’ils signent leur Street Fighter V en exclu chez Sony, moyennant un joli financement (NDA : et en reprenant la même DA à chier, histoire d’économiser encore un peu, mais ceci est un autre débat). Si ça peut les aider tant mieux. A côté de ça, ils ne se privent pas de nous ressortir leur DmC, Devil may Cry 4, RE 0 blablabla, sur new-gen… En même temps, se foutre de notre gueule est un peu écrit dans leur ADN comme dirait Jay, avec leurs multiples éditions de SF4 qu’ils nous pondent depuis 7 ans.

On pourrait continuer la liste, avec les constructeurs et leurs anciens jeux first-party remixés Full HD, histoire de calmer les joueurs en manque de killerap / system seller, désespérément reportés à 2016. D’une manière générale, les ptits gars de l’industrie vidéoludique sont malins comme des singes, et donnent l’impression aux acheteurs d’être de vrais privilégiés :

– Accès à la beta multi Halo5 vendue avec Master Chief Collection
– Accès à la beta multi Uncharted 4 vendue avec Uncharted Collection Remastered
– Accès à Final Fantasy Type-0 HD vendu avec la beta de FFXV … Ou l’inverse … Je m’y perds …

E3 Remastered Definitive HD Collection Ultra

On a vraiment de la chance ! Ils nous laissent tester leurs jeux en développement contre 50 euros ! Et il y’a fort à parier qu’un accès au multi Gears of War 4 sera vendu avec la future compilation des aventures de Marcus Fenix sur Xbox One. La même pour Kratos et son GoW III Remastered.

Bref.

La fibre nostalgique des joueurs commencent à se désagréger petit à petit, tant elle est usée, tirée, sollicitée par les éditeurs qui ont parfaitement compris l’interêt financier de cette chirurgie esthétique du pixel ! Quitte à laisser un peu tomber la création de nouvelles IP (dont la rentabilité immédiate est forcément moins bonne que le recyclage). Et c’est là que le bât blesse. Sommes-nous condamnés à bouffer du remaster encore et encore ? Après les versions HD, les versions 4K ? 8K ? 3D ? VR ?

Mais ne vous méprenez pas. Je trouve que certains portages, lorsqu’ils sont proprement adaptés, améliorés, et vendus à prix raisonnable, peuvent apporter un vrai plus et une nouvelle façon de re-découvrir le jeu. Comme dit Bruno Pennes dans JV Le Mag #19 :

« (…) Motivés par l’appât du gain, les éditeurs deviennent, sans vraiment en avoir conscience, les conservateurs d’un musée vivant. Nous raillons volontiers la moindre arrivée d’une version -HD-. Mais vu le patrimoine culturel inestimable qui compose le jeu vidéo, cette mode grandissante ne serait-elle pas, au final, un mal terriblement nécessaire? »

A méditer en écoutant l’excellent épisode des Tauliers : On se foutrait pas un peu de notre gueule ?

5 COMMENTAIRES

  1. A mon avis, c’est en partie la raison pour laquelle le retrogaming est à la mode. A l’époque des Mégadrive, SNes, Dreamcast, N64, … nous n’avions pas les moyens d’avoir tous les jeux qui nous plaisaient (les enfants/ados de cette époque). Et maintenant qu’on peut se les offrir et que les éditeurs ne sortent rien de bien nouveau on a tout intérêt à découvrir des nouveaux jeux en achetant des vieux jeux… ;)

    • Je préfère séparer le rétro-gaming, qui est un phénomène de passion, nostalgie (et aussi bien souvent de mode), du mécanisme de Remaster HD purement commercial, et à l’initiative des éditeurs.

      A l’époque des consoles que tu cites, il n’y avait pas encore vraiment de culte de l’ancien… puisque tout était nouveau ! Le marché était ridicule comparé à ce qu’il est aujourd’hui.

      Les joueurs qui chinent en brocante et ramènent des sacs entiers de cartouches en loose, ne le font pas vraiment pour y jouer, mais pour se faire une collection/musée. Pour moi ça n’a rien à voir avec le fait de ne pas avoir eu les moyens financiers étant jeune :)

      • Ce que je veux dire c’est qu’à force de sortir du remaster HD certaines personnes se tournent vers du retrogaming car il n’y a pas de nouveaux jeux… quelqu’un qui a Last of us sur PS3 ne va pas forcément acheter la version PS4 mais plutôt un jeu sur une vieille console auquel il n’a jamais joué. Il y a aussi beaucoup de commerce au niveau du retrogaming… et même en produit récent dérivé.

  2. Je partage la même sensation que toi Victor.
    Le diktat des remasterisations et remakes n’en fini pas de nous montrer jour après jour toute sa grandeur. Si je comprends des compilations comme Uncharted (qui permet au final de se faire 3 jeux pour le prix d’un de la gen passéee), j’ai vraiment du mal avec des remakes de jeux sorties il y a peu (le dernier Tomb Raider). Mais le plus cruel là dedans, c’est les annonces faites de certains jeux qui sont encore bien floues.
    Par exemple Teraway Unfolded : est-ce un remake de l’épisode Vita ? Un nouvel épisode ? Ou l’épisode Vita agrémenté de nouveautés ? Idem pour le futur Mirror’s Edge qui est un reboot, mais qui s’inspirera très largement du premier épisode.
    Ce qui me frappe c’est finalement ce manque de créativité ou bien de renouveau des jeux. Avant les éditeurs avaient du culot, maintenant il y a une trop grosse frilosité des acteurs du jeu vidéo dû à une forte pression en cas d’échec. Plus de moyens sont là pour faire un jeu et plus la chute peu être mortelle (fermeture du studio).

  3. +100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

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