Test du jeu Wolverine sur PS5 réalisé à partir d’un code envoyé par PlayStation France.

Après trois Spider-Man, il était temps pour Insomniac Games de changer de formule. Même si on peut reprocher au studio d’être devenu une machine à produire des jeux de commande pour Marvel, j’attendais beaucoup de ce Wolverine sur PS5. Son personnage permet d’explorer quelque chose de plus brutal, plus sombre, mais aussi de sortir enfin du même pattern en monde ouvert vu et revu. Bonne nouvelle : c’est exactement ce que fait le jeu. J’ai terminé l’aventure en une vingtaine d’heures, en prenant mon temps, et le résultat m’a plu. Beaucoup. Wolverine est un blockbuster pop-corn, spectaculaire et très cadré, mais son rythme, son histoire et son gameplay parfaitement adapté à Logan lui donnent une vraie personnalité. Je vous propose mon avis en 3 points, et oui, je l’ai préféré à Spider-Man 2 !

Enfin autre chose qu’un monde ouvert Spider-Man

Wolverine abandonne complètement la structure en monde ouvert des précédents jeux Marvel d’Insomniac. L’aventure est majoritairement linéaire, découpée en missions, avec quelques zones un peu plus larges à explorer. Et franchement, ça fait un bien fou. Ce choix permet au studio de contrôler le rythme de A à Z. On voyage du Canada au Japon, en passant par Madripoor, sans rester trop longtemps au même endroit. Les phases d’action s’enchainent avec des séquences plus calmes, quelques passages d’infiltration, de l’exploration légère et de gros moments spectaculaires. Insomniac sait fabriquer du blockbuster, et nous le démontre.

Test Avis Wolverine PS5

Le jeu raconte une histoire originale qui se déroule avant la création des X-Men. Logan rejoint la Team X afin de lutter contre la menace que Bolivar Trask fait peser sur les mutants, tout en essayant de comprendre les trous qui parsèment sa propre mémoire. Je n’en dirai pas plus pour éviter les spoilers, mais l’histoire est clairement un des grands points forts du jeu. La narration prend le temps de s’intéresser à Logan, à ses traumatismes, à sa colère et à ses relations avec les autres personnages. La dynamique avec Jean Grey fonctionne particulièrement bien, portée par d’excellentes performances et une motion capture très convaincante.

Les portes des cauchemars, des défis optionnels de combat ou de plateforme, permettent également de découvrir des fragments de son passé. Elles coupent parfois un peu maladroitement l’élan d’une mission, mais elles donnent davantage d’épaisseur au personnage.

Un gameplay brutal taillé pour Wolverine

Le coeur de Wolverine, ce sont évidemment les combats. Et sur ce point, Insomniac a parfaitement compris le personnage. Logan est lourd, agressif, rapide et constamment au contact. On attaque, on esquive, on pare, on bondit sur un ennemi éloigné, puis on utilise le décor pour l’empaler ou le projeter dans un élément dangereux. Les affrontements sont viscéraux, fluides et extrêmement satisfaisants.

Test Avis Wolverine PS5

La jauge de rage renforce encore cette impression de puissance. Plus Logan inflige des dégâts, plus elle se remplit et améliore ses capacités, jusqu’à débloquer des exécutions dévastatrices. Les finish sont violents, les démembrements très présents et les impacts remarquablement bien rendus. Cela colle parfaitement à la bestialité de Wolverine. Et pour les joueurs qui ne souhaitent pas voir autant d’hémoglobine, le sang peut être désactivé dans les options.

Test Avis Wolverine PS5

Le système de progression est simple, mais bien pensé. On gagne des points de technique pour débloquer de nouveaux mouvements et plusieurs capacités spéciales peuvent être équipées. Les Adaptations ajoutent de leur côté des bonus passifs : fenêtre de parade plus généreuse, meilleure résistance aux attaques à distance, récupération de santé ou amélioration de la rage. Ce n’est pas un système « RPG-lite » complexe, et tant mieux. Il y a pile ce qu’il faut pour personnaliser Logan, ni plus ni moins.

Le système de combat peut manquer un peu de profondeur sur la durée, et le bestiaire repose beaucoup sur différentes variantes de cyborgs et de Sentinelles. Pourtant, manette en mains, la qualité des sensations et la brutalité des animations ont largement compensé cette relative répétitivité. La DualSense accompagne bien les coups grâce aux vibrations haptiques et à la résistance des gâchettes. J’ai pris énormément de plaisir à jouer, tout simplement.

Une réalisation qui fait passer Insomniac dans une autre dimension

Techniquement, Wolverine est une claque. Les environnements sont riches, les effets visuels impressionnants et certains visages atteignent un niveau de détail assez hallucinant in-game. La variété des destinations permet aussi au jeu de renouveler régulièrement ses ambiances, entre forêts canadiennes, néons de Tokyo, ou environnements volcaniques.

Test Avis Wolverine PS5

J’ai joué sur PS5 standard, en mode Qualité à 40 FPS grâce à ma TV 120Hz VRR. Et le résultat était sans appel : fluidité exemplaire sans sacrifier le rendu ! Quelques petites chutes de framerate, bugs de script ou raccords d’animation peuvent encore apparaitre, mais rien qui ait réellement gâché mon aventure. Je ne rejoins pas non plus certaines critiques devenues virales autour du jeu. L’auto-complétion des QTE est une option d’accessibilité, pas le fonctionnement imposé par défaut. La fameuse trainée bleue correspond au flair de Wolverine lorsqu’il piste une odeur ou un son. Elle est cohérente avec ses capacités et n’a rien d’un aveu de faiblesse du level design. Des systèmes similaires existent d’ailleurs dans énormément de jeux depuis toujours.

Test Avis Wolverine PS5

Mon vrai reproche concerne plutôt la durée de vie. Comptez environ 20 heures pour terminer l’histoire, ce qui peut sembler un peu court. Mais après tout, Spider-Man 2 proposait une durée assez proche, avec un monde ouvert rempli d’activités dont je ne retiens aujourd’hui pas grand-chose.

MA CONCLUSION
Ma note
8.5
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test-wolverine-ps5-meilleur-que-spiderman-2Wolverine est une vraie respiration dans la production d’Insomniac Games. Après trois aventures Spider-Man construites autour d’une formule devenue trop familière, le studio ose enfin revenir à une expérience linéaire, nerveuse et parfaitement rythmée. L’histoire m’a accroché, la réalisation m’a impressionné et le gameplay restitue avec une efficacité folle toute la violence et la bestialité de Logan. Le jeu n’est pas parfait. Son bestiaire aurait mérité davantage de variété, son système de combat peut finir par montrer ses limites et ses 20 heures passent très vite. Mais l’aventure reste mémorable, là où Spider-Man 2 s’est déjà largement effacé de ma mémoire (contrairement au premier épisode). Mon avis sur Wolverine PS5 est donc sans appel : Insomniac livre un vrai blockbuster spectaculaire, brutal et sincère, qui change radicalement de formule sans perdre son sens de la mise en scène, et ça fait du bien. A faire absolument !

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