Test du jeu Marvel Tokon : Fighting Souls sur PS5 réailsé à partir d’un code fourni par PlayStation France.

Marvel et les jeux de combat, c’est une longue histoire. Près de dix ans après Marvel vs. Capcom: Infinite, la Maison des Idées revient distribuer quelques mandales sous la houlette d’Arc System Works. Un changement de studio qui prend tout son sens dès les premières minutes. Les créateurs de Dragon Ball FighterZ et Guilty Gear Strive connaissent leur sujet, et cela se voit. Beaucoup. Après 15 heures passées sur la version PS5 de Marvel Tokon: Fighting Souls, mon avis est très positif. J’ai découvert un jeu de baston généreux, spectaculaire et bien plus subtil qu’il n’y paraît. Surtout, je me suis rarement autant amusé avec un tag fighter. Malgré une action parfois difficile à lire et quelques mécaniques qui demandent un petit temps d’adaptation, le plaisir manette en main est tout simplement inouï. Voici mon test de Marvel Tokon sur PS5, en 3 points ;)

Un tag battle 4 contre 4 terriblement fun

Marvel Tokon: Fighting Souls repose sur un système en 4 contre 4 différent d’un Marvel vs. Capcom. Toute l’équipe partage une seule barre de vie et le match commence avec un leader accompagné d’un premier soutien. Les deux autres combattants rejoignent progressivement la bataille, notamment après un Wall Break. Le rythme monte crescendo, jusqu’à transformer l’affrontement en un feu d’artifice de coups spéciaux, d’assists et de changements de personnage. Le système fonctionne à merveille : les soutiens peuvent intervenir pour prolonger un combo, couvrir une approche ou reprendre directement la place du personnage actif. Au départ, on a naturellement tendance à construire sa stratégie autour d’un leader. Puis on apprend à faire circuler les héros et à exploiter les assists au bon moment. C’est là que Marvel Tokon dévoile toute sa richesse.

La prise en main reste très accessible. Les coups spéciaux peuvent être déclenchés avec une direction et un bouton, tandis que les habitués peuvent conserver les quarts de cercle. Les autocombos produisent rapidement des enchaînements impressionnants, sans vraiment condamner la profondeur du jeu. Le mode entraînement est très complet, avec des défis qui demandent de construire soi-même un combo selon plusieurs conditions. Une excellente idée pour comprendre chaque combattant.

Avec 21 personnages au lancement, le roster est solide. Spider-Man, Wolverine, Iron Man ou Captain America côtoient Danger, Peni Parker, Magik, Carnage ou le Ghost Rider de Robbie Reyes. Après 15 heures, j’ai encore envie d’essayer de nouvelles associations. C’est probablement le meilleur jeu de baston auquel j’ai joué depuis des années, et assurément l’un des plus fun.

Une claque visuelle absolument spectaculaire

C’est simple : Marvel Tokon est magnifique. Arc System Works maitrise comme personne cette technique mêlant modèles 3D et rendu proche de l’animation 2D. Le résultat donne l’impression de contrôler un anime Marvel dessiné à la main. Les silhouettes sont immédiatement reconnaissables, tout en adoptant une identité japonaise très marquée. Iron Man ressemble presque à un mecha, tandis que le Bouffon Vert, Magik, Blade ou Danger profitent de designs vraiment inspirés.

Les arènes sont superbes, vivantes, remplies de références. Les animations débordent d’énergie, les impacts claquent, les attaques ultimes envahissent l’écran et les Wall Breaks donnent aux combats une dimension folle. Certaines séquences ressemblent à des cases de comics en mouvement. Il s’agit d’un des plus beaux jeux de combat jamais réalisés. Cette générosité possède une contrepartie : lorsque plusieurs assists interviennent en même temps, avec des projectiles et des effets dans tous les sens, l’action devient parfois très brouillonne. Il m’est arrivé de perdre mon personnage de vue ou de ne pas comprendre l’origine d’un coup. Marvel Tokon demande alors d’apprendre à trouver le calme au milieu du chaos. Ce défaut est réel, mais il n’a en rien gâché mon plaisir au fil des sessions de jeu.

Cinq histoires pensées comme de vrais comics

Le mode Épisode a été une autre excellente surprise. Il propose cinq arcs narratifs originaux consacrés aux Fighting Avengers, aux Unbreakable X-Men, aux Amazing Guardians, aux Samurai Outriders et aux Knights of Doom. Tous ont été écrits par Kieron Gillen, auteur bien connu des lecteurs de comics pour son travail sur les X-Men, Thor ou encore Young Avengers.

Chaque récit possède sa propre identité visuelle grâce à un artiste différent. Hiro Mashima, créateur de Fairy Tail, illustre les Fighting Avengers. Emanuela Lupacchino s’occupe des Unbreakable X-Men, Betten Court des Amazing Guardians, Yusuke Osawa des Samurai Outriders et Mike Deodato des Knights of Doom. Le mélange entre comics américains et manga fonctionne vraiment bien, avec des pages animées, des cadrages dynamiques et un doublage intégral qui donne du rythme à l’ensemble.

La Promotrice organise un tournoi dont le vainqueur devra affronter le Champion pour éviter la destruction de la Terre. Chaque épisode reprend cette menace du point de vue de son équipe. La structure se répète, mais les dialogues et le ton donnent envie de découvrir les cinq versions. J’ai particulièrement apprécié Doctor Doom, aussi brillant qu’orgueilleux, ainsi que Deadpool et ses références aux jeux de combat. Le contenu solo comprend également l’All-Star Arena, un mode Survie allant jusqu’à 100 combats et l’étrange Arcadia Rumble avec ses avatars chibi. L’ensemble reste généreux, avant même de se lancer dans les matchs classés ou les salons en ligne.

MA CONCLUSION
Ma note
8.5
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mon-avis-marvel-tokon-fighting-souls-ps5Après 15 heures de jeu, mon avis est sans appel : Marvel Tokon: Fighting Souls est une vraie réussite. Arc System Works signe un tag fighter spectaculaire, accessible et suffisamment profond pour donner envie de perfectionner son équipe. Le système 4 contre 4 fonctionne remarquablement bien, le roster est varié et le plaisir manette en main ne retombe quasiment jamais. J’ai adoré les cinq arcs narratifs du mode Épisode, portés par Kieron Gillen et cinq identités graphiques différentes. Ajoutez une réalisation visuelle renversante, et on obtient un des jeux de combat les plus enthousiasmants de ces dernières années. Il reste quelques défauts, notamment un affichage parfois trop chargé qui complique la lecture de l’action, ainsi que des mécaniques de tag un peu rigides au départ. Rien qui ne parvienne à ternir l’expérience. Marvel Tokon est un pur régal de tag battle sur PS5.

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